Beskrivelse
Den støpte spillkonsollkontrolleren/joystick er en presisjonsmetalldel produsert av die-casting, vanligvis laget av materialer som aluminiumlegering eller sinklegering. Kontrolleren/joysticen bruker høyt trykk for å injisere smeltet metall i en spesiell form, og etter avkjøling og størkning danner det ønsket form. Skallet og joystick -strukturen til kontrolleren dannes i ett stykke gjennom denne prosessen, og alle detaljerte strukturer og grensesnittposisjoner er nøyaktig designet og behandlet for å sikre at den har god mekanisk styrke og fullstendig utseende under etterfølgende bruk.
Funksjoner
Presisjonsdie-støpeprosess
Die-Cast Game Console Controller/Joystick bruker en høypresisjonsdie-støpeprosess for å oppnå ekstremt høy designnøyaktighet. Denne prosessen injiserer smeltet aluminiumslegering i en presisjonsform gjennom høyt trykk, danner ønsket form og deretter avkjøles og stivner raskt. Denne metoden gjør overflaten til hver kontroller eller joystick glatt og stabil i størrelse, og kan nøyaktig reprodusere komplekse strukturelle detaljer, og unngå avvik eller defekter som kan oppstå i tradisjonell produksjon.
Holdbarhet og stabilitet
Kjernematerialet til kontrolleren/joystick er aluminiumslegering, som har høy metalltetthet og mekanisk styrke. Fordelene med aluminiumslegering er dens høye trykkfasthet og utmerkede prosesseringsytelse, noe som gjør at kontrolleren/joysticken tåler store ytre krefter uten å bli deformert. Under støpeprosessen kan aluminiumslegeringen flyte jevnt for å fylle formen, og redusere risikoen for indre porer eller sprekker.
Støping i ett stykke
Gjennom DIE -støpingsprosessen kan den ytre skallet og den interne støttestrukturen til kontrolleren/joysticken dannes i ett stykke, noe som ikke bare reduserer kompleksiteten til delforbindelse, men også forbedrer stabiliteten til den totale strukturen. Strukturen til joysticken kan oppbevares i en integrert enhet, og unngå problemer som løshet og feiljustering på grunn av monteringsprosessen. Det ytre skallet til kontrolleren passer tett til de interne komponentene, og reduserer effektivt vibrasjon og friksjon under bruk.
Presis toleransekontroll
Under produksjonsprosessen oppnår Die Casted Game Console Controller / Joystick presis toleransekontroll, som vanligvis kan holdes innenfor 0. 05mm. Slik presisjon sikrer at hvert produkt har høy konsistens under produksjonsprosessen. Enten når det gjelder eksterne dimensjoner eller samsvar av funksjonelle komponenter, gjør presis toleransekontroll hver gruppe produkter å opprettholde høye standarder og oppfylle konsistenskravene under storstilt produksjon.
|
Varenavn |
Die Casted Game Console Controller / Joystick |
|
Materiale |
Aluminiumslegering |
|
Overflatebehandling |
Anodiser/pianging |
|
Moq |
500 stk |
|
L/T |
30 dager for prodcution |
|
Størrelse |
150*60*35 mm |
|
Pakking |
Sikkerhetsemballasje |
|
Søknad |
Spillkonsollkontroller |



Populære tags: Die Casted Game Console Controller / Joystick, China Die Casted Game Console Controller / Joystick Produsenter, leverandører, fabrikk


